Serious Gaming

Onderwijs & ICT

25 januari 2012

Jaarbeurs Utrecht

Het gaat om redden van levens

Jurriaan van Rijswijk (Montpellier Venture) houdt een aardige workshop op de beursvloer. Hij heeft een indrukwekkende staat van dienst. Hij wijst op de mogelijkheid om de techniek van games (engines) in te zetten voor gebruik voor serious games voor onderwijs en zorg.

Workshop

Healthcare

Bijna levensechte patienten (Avatars) kunnen zo in beeld komen. Opereren aan het virtuele oog kan nu geoefend worden.

Scholieren

Het blijkt dat scholieren zelfs agio’s (assistenten in opleiding tot chirurg) overtreffen in handvaardigheid. Zie hier. Jurriaan van Rijswijk schetst een toekomst waarbij je niet vraagt hoe vaak een operateur een ingreep heeft gedaan, maar of hij of zij ook recreatieve games speelt of heeft gespeeld.  Zie ook hier.