• Home
  • Twitter
  • Over Jan Taco
  • Opdrachtgevers
  • Contact
> Publicist > Innovatiecoach
DBW weblog LinkedIn RSS
  • Laatste 7 berichten

    • ASIA Syndroom
    • Bescherming pijnstillers hapert
    • Durftevragen OR dtv
    • Hoorcollege Dijkgraaf
    • Durf-Finchline-tevragen
    • Hand- en polsletsel half miljard
    • Tinnitus hinderlijk
  • Populaire berichten

    • Losse prothese: Bacterie (17)
    • Op de heupen (15)
    • Sarcoidose patienten pech? (11)
    • Glasvezel democratie (9)
    • Teleconsultatie via iPad (9)
    • Par DON? (9)
    • Oude Media Business (8)
  • Tweet Blender

    Twitter Logo
    Refresh
  • Contactgegevens

    Koningin Wilhelminastraat 18A
    8019 AM Zwolle
    Tel: +31 (0)6 43 78 29 53
    Fax: +31 (0)84 72 33 4 04
    info@dutchbuttonworks.com
    www.dutchbuttonworks.com

Serious games GGZ

7 augustus 2010 om 7:31 uur door Jan Taco
 

 

 

 Uit  PSY van 05 augustus 2010

Serious games zijn (computer)spelletjes met serieuze doeleinden. ‘Het is een combinatie van spelen, denken en doen’, zegt Wolters (adviseur nieuwe media en hulpverlening van de stichting E-hulp.nl). ‘Door deze games krijgen mensen spelenderwijs informatie, en ook voor het bijbrengen van kennis en vaardigheden zijn ze zeer geschikt.’
In allerlei sectoren, zoals de somatische- en ouderenzorg, worden de mogelijkheden van serious gaming benut: ‘Daar worden deze games gebruikt voor educatie en training, preventie, zelfmanagement en zelfs therapie. Maar de ggz blijft achter. En dat is jammer, want juist in de ggz kunnen veel moeilijke en ingewikkelde onderwerpen spelenderwijs beter uitgelegd worden.’

Depressie
‘Neem depressie’, zegt Wolters. ’Er zou bijvoorbeeld een spel moeten zijn dat laat zien wat depressieve mensen zien, denken en voelen. Je kan het de speler laten ervaren door middel van kleur en geluid. Of denk aan een spel voor cliënten waarmee ze leren hoe zij om kunnen gaan met een terugval. Je kunt verschillende scenario’s voorbij laten komen, tips geven en de mogelijkheden laten zien die de speler kan toepassen.’

ICT Delta 2009 @dutchbuttonworks.com

Lees verder het artikel.

Duur
Dat het inzetten van serious games duur zijn, bestrijdt Wolters: ‘Natuurlijk kan je een spel erg duur maken. Maar je kunt ook bestaande games aanpassen. En je kunt ze online aanbieden waardoor ze voor de meeste mensen bereikbaar zijn. Stel dat het in de toekomst mogelijk wordt om een bepaalde game in te zetten als online therapie, daar kun je juist heel veel kosten mee besparen.’

Bekijk hier de presentatie de Wouter Wolters onlangs gaf over Serious Games in de zorg

Lees hier het artikel Computerspel Schateiland begeleidt kinderen bij therapie

Bron: psy.nl en e-hulp.nl

Tags: EHealth, GGZ, PSY
Geplaatst in Diverse, eHealth en Domotica, News | plaats reactie »

« vorig bericht
terug naar het overzicht
volgend bericht »

Er zijn nog geen reacties geplaatst.

Plaats een reactie

Klik hier om je antwoord te annuleren.

website realisatie: Hamaka
  • sitemap
  • disclaimer
  • algemene voorwaarden